Počet záznamů: 1
Roudenský, Petr - Autor
Vyd. 1. - Brno : Computer Press, 2011 - 248 s. : il. ; 23 cm
ISBN 978-80-251-3355-2 (brož.)
Khorshid, Mokhtar M. - Autor
počítačové hry programování programovací jazyky C# (programovací jazyk)
příručkySignatura C 353.859 Umístění 004.4/.5 - Software Unifikovaný název Gown. Česky Údaje o názvu Šaty pro královnu / Jennifer Robson ; překlad Kristina Himmerová Záhlaví-jméno Robson, Jennifer, 1970- (Autor) Údaje o vydání Vydání první Nakladatel Brno : MOBA, 2021 Fyz.popis 368 stran ; 22 cm ISBN 978-80-243-9844-0 Číslo nár. bibl. cnb003348797 Poznámky Přeloženo z angličtiny Dal.odpovědnost Himmerová, Kristina (Překladatel)
Forma, žánr kanadské romány (anglicky) Konspekt 821.111-3 - Anglická próza, anglicky psaná Údaje o názvu Programujeme hry v jazyce C# / Petr Roudenský, Mokhtar M. Khorshid Záhlaví-jméno Roudenský, Petr (Autor) Údaje o vydání Vyd. 1. Vyd.údaje Brno : Computer Press, 2011 Fyz.popis 248 s. : il. ; 23 cm ISBN 978-80-251-3355-2 (brož.) Číslo nár. bibl. cnb002220147 Poznámky Obálkový podnázev: 9 plně funkčních projektů, od úplných základů po pokročilé hry, snadno srozumitelný výklad na příkladech. Obsahuje rejstřík Dal.odpovědnost Khorshid, Mokhtar M. (Autor)
Předmět.hesla počítačové hry * programování * programovací jazyky * C# (programovací jazyk) Forma, žánr příručky Konspekt 004.4/.6 - Programování. Software MDT 004.43 , 004.9:794 , 004.42 , 004.438C# , (035) Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Ve volném výběru 004.4/.5 - Software Druh dok. KNIHY Chcete se naučit programovat, ale všechny příručky jsou zbytečně složité? Láká vás vytvoření vlastní hry, ale nevíte, jak na to? Naučte se jazyk C# při vytváření her – prakticky, bez zbytečné teorie a s plně funkčními výsledky. Dvojice autorů vás zábavnou formou výuky seznámí se základy C#. Každá z devíti kapitol představuje ucelený projekt, na kterém se postupně naučíte pracovat se základními i pokročilými konstrukcemi jazyka. Kniha obsahuje minimum teorie, veškeré nové informace jsou čtenáři předkládány na praktické bázi v podobě nové funkčnosti právě rozpracované hry. Při vývoji postupujete krok za krokem a vytváříte hru zcela od začátku až po hotový výsledek. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: * Korektně zpracovat všechny možné vstupy od hráče * Navrhnout logiku a hlavní smyčku hry * Průběžně počítat hráčovo skóre * Vytvářet nepřátele a modelovat jejich chování * Zobrazovat a pracovat s herní mapou * Pohybovat s herní postavou v prostředí hry O autorech: Petr Roudenský pracuje pro přední světovou IT společnost Logica, externě spolupracuje v oblasti počítačových her s tuzemskou společností Conquest Entertainment a.s. Je autorem několika her pro děti, knihy Vytváříme PC hry. V knize se podílel na většině textu a konceptu aplikací. Mokhtar M. Khorshid pracuje jako výzkumník v oboru umělé inteligence na univerzitě v Albertě. Je držitelem Microsft Certified Professional, s technologií .NET pracuje od roku 2004. Jako zkušený vývojář s praxí v oblasti počítačových her se podílel se na úpravách textu a je autorem ukázek kódu. Zdroj anotace: Web obalkyknih.czNačítání…
Počet záznamů: 1